ClimbHero - 世界のクライマーを繋ぐ挑戦のプラットフォーム

32年

クライミング経験

V16

最高グレード完登

83カ国

岩場データベース

企画概要

ミッション(Mission)

「世界中のクライミング動画を集約し、クライマー同士が挑戦を共有・評価し合うことで、クライミング文化の発展と技術向上を促進する。」

ビジョン(Vision)

  • クライミング動画のハブとなり、世界中の課題情報を一元化
  • ユーザー投票で価値ある課題を発掘し、挑戦の指標を作成
  • 「お気に入り❤️」で世界中の仲間と繋がる環境
  • プロアマ問わず楽しめる公正なランキング実現

価値(Value)

世界中の課題を発見

人気の課題や隠れた名ルートをランキングで発掘

クライマーの挑戦を後押し

動画共有で仲間の挑戦を支援し、知識を次世代へ

コミュニティの活性化

価値ある課題をシェアし、切磋琢磨の環境を構築

機能要件

動画投稿機能

  • • URLを貼り付けるだけの簡単操作
  • • カテゴリ別分類(ボルダリング・リード等)
  • • 重複チェック機能付き

ランキング&評価

  • • 「いいね👍」「エモーショナル🥺」評価
  • • カテゴリ別・国別ソート機能
  • • 一回のみ投票で公平性確保

お気に入り❤️機能

  • • 個人的お気に入りリスト作成
  • • 成長履歴の振り返り機能
  • • モチベーション維持サポート

マッピング機能

  • • GoogleMAP GPS情報共有
  • • 岩場の信頼性確認
  • • プライバシー設定可能

トップページ表示

  • • 新着投稿のリアルタイム更新
  • • 人気動向の即座把握
  • • カテゴリ別ランキング表示

収益モデル(現実的な価格設定)

プレミアムプラン

\150 /月
  • 広告非表示
  • 詳細履歴閲覧
  • 高度なフィルタリング
  • 優先サポート

スポンサー広告

  • クライミング用品メーカー
  • クライミングジム
  • 旅行・ツアー会社
  • アウトドアブランド

メリット:世界中のクライマーへの高精度リーチ

収益予測(3年間)

法的リスク対策

コスト効率的なリーガルチェック戦略

著作権・肖像権リスクを最小限に抑えつつ、開発コストを削減する段階的アプローチ

表示方法 リスクレベル 対策・コメント
YouTube/Vimeo埋め込み 低 公開動画なら基本OK。API推奨で安全性確保
公式API利用 低〜中 利用規約に沿って運用すれば安全性高
Instagram/X画像取得 中〜高 非公式画像取得はNG。埋め込み推奨
スクリーンショット 高 著作権・肖像権侵害リスク。非推奨
\5,000〜10,000

初期スポット相談

無料

利用規約チェック

\30,000〜50,000

将来的顧問契約(月額)

開発フロー

Phase 1: コア機能(2ヶ月・\40万)

  • • 動画投稿・URL重複チェック
  • • 基本的なランキング・評価システム
  • • ユーザー認証機能

Phase 2: コミュニティ機能(2ヶ月・\30万)

  • • お気に入り❤️機能
  • • ユーザー別管理システム
  • • コメント・フィードバック機能

Phase 3: 高度機能(2ヶ月・\30万)

  • • プレミアム機能実装
  • • 広告システム構築
  • • マッピング機能追加

開発予算内訳

小山田大氏の全記録と物語

プロローグ:壁の向こう側にあるもの

「風が岩肌を撫でるたびに、記憶の奥底から蘇る感覚がある。汗ばむ指先、ざらついたホールドの感触、そして心臓の鼓動が岩壁に反響する音——それは挑戦のリズムだ。」

序章:幼少期と自然とのつながり

  • 1976年8月23日 - 鹿児島県姶良市生まれ
  • 祖父との山歩き - 冒険心と探究心の芽生え
  • 初めての挑戦 - 川沿いの岩登りで成功体験
「あの瞬間、岩の冷たさと心の熱さが交差した。小さな成功だったが、僕にとっては世界を征服した気分だった。」

第1章:クライミングとの出会い(1991-1995)

  • 1991年 - 地元山岳会参加、クライミング世界に触れる
  • 独学の苦労 - 情報少ない中での試行錯誤
  • V3初登成功 - 小さな岩場での初完登
「何度も落ちて、手の皮が剥けても、登りきった瞬間の達成感が全てを癒した。」

主要記録タイムライン

1993
ジャパンツアー福岡大会・7位

初の大会参加、緊張と達成感が交錯

1995
ヨーロッパ遠征

異文化に触れ、技術とメンタルの進化

1996
全日本選手権優勝

トップクライマーとしての自信とプレッシャー

2004
The Wheel of Life(V15/8C)成功

世界トップクラス課題への挑戦成功

2013
Nayuta初登(V16/8C+)

挑戦の中で得た内面的成長と気づき

広告戦略

短いキャッチコピー

  • "世界のクライミング動画が、ここに集結。"
  • "あなたの投票が、クライミングの未来を創る。"
  • "次の挑戦を探せ。世界中の課題がここにある。"

SNS広告向け

  • "トップクライマーの挑戦を見逃すな!"
  • "お気に入り❤️で自分だけのセレクション"
  • "動画でイメージを掴んでトライ!"

アプリ誘導用

  • "世界のクライマーと繋がろう!"
  • "ランキングで注目課題を発見!"
  • "あなたの一票がモチベーションに"

広告動画シナリオ

「ClimbHeroを使えば、世界中のクライミング動画を簡単に共有できます。人気の登りを、エリア、グレード、人気度などで絞り込み、投票することが可能。動画を見て課題のイメージを掴み、次のトライを具体化できます。あなたの投票が、世界のクライマーの挑戦を後押しします!」

「挑戦することでしか見えない景色がある」

30年の経験が生み出した、真のクライミングコミュニティがここに誕生

\150/月
現実的価格
100万円
開発総予算
6ヶ月
開発期間
世界
展開視野

ClimbHeroで、クライミングの新しい世界を広げよう!